스�타디움을 성전으로 본 개념은 비유가 아니라 깊은 사회-인류학적 현실의 반영입니다. 스포츠 시설의 신성화는 고대로 거슬러 올라가며, 오lympia의 제우스 성전과 스타디움은 종교-스포츠 복합 단지로서 있었습니다. 현대의 세속적 사회에서 스타디움은 성전의 핵심 기능을 이어받았습니다: 그것은 공동체 루트리얼의 장소, 「성스러운」(선수들)에 대한 숭배, 카타르시스의 경험 및 식별성의 표현입니다. 이 파라다이ム의 과학적 분석은 건축적 시미오틱스, 사회학 및 철학을 통해 그것을 밝혀냅니다.
스�타디움의 건축은 의식적으로나 무의식적으로 문화적 건축물의 특징을 본뜹니다:
중심성과 맹목적인 우주의 제한: 그릇 모양의 형태 (그리스어 stadion — 경기 장소)는 외부 세상에서 분리된 테메노스 (성스러운 구역)를 만듭니다. 모든 시선은 중심으로 향합니다 — 경기장, 은퇴식이나 성전과 같은 중요한 행사가 이루어지는 장소. 현대 스타디움의 지붕은 기도당의 지붕처럼 공간을 포괄하고 통합합니다.
공간의 계층: 트리뷴은 사회적 및 경제적 지위에 따라 구조화되어 있습니다 (로지, VIP 섹터, 일반 트리뷴), 성전의 계층과 유사합니다. 성스러운 중심은 경기장뿐만 아니라 「컵」(그릇)도 있습니다. 챔피언십 트로피가 주요 순간에 나와줍니다.
빛과 소리: 현대의 조명 및 음향 시스템은 신성한 존재의 효과를 만듭니다. 프로젝터의 빛은 유리 창문을 통해 빛을 향해 집중하고 분위기를 만듭니다. 트리뷴의 소리는 공동체의 공동 목소리, 공동체의 노래와 같습니다.
스�타디움에서의 모든 이벤트는 엄격하게 규제된 루트리얼입니다. 그 구조는 종교 서비스와 일치합니다:
행진 (입장): 팀과 심판의 출현은 제사장과 미스터리 참가자들의 토로입니다.
서약 (의식): 올림픽이나 스포츠 서약은 신봉 상징의 발표와 유사합니다.
성스러운 시간과 희생: 경기나 경주는 일상에서 «끊어진」특별한 시간에서 진행됩니다. 선수는 「 희생」을 바칩니다 — 최대한의 힘, 부상, 준비의 자제.
에피파니아 (신성한 발견): 골, 승리, 기록 — 최고의 발견의 순간, 공동체의 열병을 일으킵니다.
참여: 클럽 아트리뷰티의 착용, 공동체의 노래와 외침 — 공동체에 참여하는 형태.
순례: 팬들의 원정 경기나 올림픽 참가 — 현대의 순례와 유사합니다.
스�타디움 성전은 핵심 사회적 기능을 수행합니다:
식별성 구축: 그것은 「기억의 장소」이며 도시, 국가 또는 팬 그룹의 상징적인 중심입니다. 기념석판, 전설의 인물의 조각 (예: 레프 야시노프에게 «디나모» 스타디움의 기념비), 스타디움에 있는 박물관 (예: 바르셀로나의 «캄 노우»에서)은 조상의 문화를 창조합니다. 다이아스포라에서 스타디움은 「국가 성전」이 됩니다.
카타르시스와 상승: 스타디움은 아리스토텔레스의 카타르시스에 따르면, 공격과 감정을 발산하는 사회적으로 용납된 채널을 제공합니다. 팬들의 전쟁은 실제 충돌을 대체하는 정식화된 충돌 형태입니다.
정치적 도구: 성전처럼 스타디움도 이데올로기의 도구로 사용될 수 있습니다. 베를린(1936), 베이징(2008)의 올림픽 스타디움과 상트페테르부르크의 «크레스토프스키」 스타디움은 단순한 스포츠 시설이 아니라 정치적 체제의 건축적 선언입니다.
스�타디움 성전 내에는 자신만의 성스러운 물체가 있습니다:
초인화/도로: 성스러운 공간, 종종 외부자에게는 접근이 불가능합니다. 그 상태는 신성하게 보호됩니다.
화장실/라빈트: 성스러운 뒷공간, 선택된 사람들만이 접근할 수 있습니다.
올림픽 불: 스타디움의 그릇에서 영원한 성스러운 불이 됩니다.
박물관과 「명예의 전당」: Relics의 저장소 — 공, 형, 메달.
아테네의 «파ンテ이코」 스타디움은 1896년 첫 현대 올림픽을 위해 펜텔리아 마рам오로 건설되었으며, 고대 스타디움의 형태를 재현하여 새로운 세속적 신앙의 성전으로서의 지위를 부여했습니다.
리우데자네이로의 «마라카나」 스타디움은 브라질의 국가 상징으로서의 지위를 가지고 있습니다. 브라질 국가대표팀이 1950년 월드컵 결승에서 «마라카나」에서 패배한 것은 성전 파괴와 같은 국가적 재앙으로 경험되었습니다.
「올드 트라포드」(맨체스터 유나이티드) 팬들은 「꿈의 극장」と 불러, 그 건축은 세 개의 트리뷴과 성전이 필드와 일치하는 성전 구조와 완전히 일치합니다.
밀라노의 «산시로」 스타디움에서는 더비 전에 팬들이 공동으로 「미사」를 지내며 클럽 노래를 성가처럼 부릅니다.
일본의 야구 스타디움 「도쿄 도ーム」에는 신도주의 성전이 있으며, 선수들은 경기 전에 기도할 수 있습니다. 이는 스포츠와 종교의 합성을 시각적으로 보여줍니다.
사회학 (에밀 드뚜르케임): 스타디움은 공동체의 에이포리아의 장소로, 사회가 자신을 숭배하고 루트리얼을 통해 연대를 강화합니다.
인류학 (클리포드 그릭스): 스타디움에서의 스포츠는 「심각하게 연기된 게임」으로, 사회가 자신을, 자신의 충돌과 이상을 해석하는 데 사용합니다.
철학 (로저 카유아): 스타디움은 게임-경쟁 (아고나)의 공간으로, 신화적 영웅들의 성스러운 싸움을 대체하는 기본적인 사회적 형태입니다.
스�타디움을 성전으로 본 것은 단순한 건축적 비유가 아니라 기능적 및 상징적 현실입니다. 전통적인 종교가 약화된 시대에 스타디움은 공동체적으로 신성한 경험, 세속적 공동체의 형성 및 식별성의 표현의 중요한 공간으로 되었습니다. 그것은 현대인에게 명확한 루트리얼, 보이는 영웅, transcendent한 열병과 슬픔의 순간을 제공하며, 고대 성전, 중세 대성전 및 극장의 특징을 결합합니다. 정치, 상업 및 이데올로기의 도구로서, 스타디움은 동시에 진정한 인간의 공간으로 남아 있습니다. 그곳에서 몸과 영혼의 최대한의 노력에서 현대 신화가 탄생하며, 트리뷴의 외침에서 고대 기도의 에코가 들립니다. 이는 인간이 자신의 최고한 긴장과 아름다움의 순간에 신으로 되는 성전입니다.
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