2026년 미국, 캐나다, 멕시코에서 열리는 FIFA 월드컵은 역사상 가장 규모가 큰 월드컵이 될 것입니다: 48개의 국가대표팀, 104경기, 16개 도시. 하지만 가장 중요한 것은 FIFA가 새로운 규칙을 인정하고, 이는 게임을 극적으로 변화시킬 것입니다. 이 규칙들은 축구를 더 흥미롭고 정의롭고 동적이게 만들기 위해 만들어졌습니다. 팬들에게 볼 수 있는 모든 새로운 개선 사항에 대해 설명합니다.
월드컵 역사상 처음으로 48개의 국가대표팀이 참가합니다. 이들은 4개의 팀으로 구성된 12개의 그룹으로 나뉩니다. 플레이오프에 진출하는 팀은 32개입니다: 12개의 그룹 우승팀, 12개의 2위 팀, 8개의 3위 팀 중 최고 팀. 이는 그룹 3위도 16강 진출의 기회를 줄 것이라는 의미입니다. 3위 팀 선발 시스템: 점수, 골 차이, 득점, 징계 점수를 비교합니다. 이는 그룹에서의 드라마를 마지막 순간까지 유지하는 데 도움이 됩니다. 16강에서는 올림픽 시스템으로 진행됩니다. 플레이오프 경기는 총 32경기(16+8+4+2+2? 아닙니다, 계산하면: 16강 16경기, 8강 8경기,準결승 4경기, 반결승 2경기, 결승 및 3위전 2경기, 총 32경기)입니다. 플레이오프에 진출하면 최대 8경기까지 출전할 수 있습니다(이전에는 7경기였습니다). 이는 지구력 테스트입니다.
FIFA는 교체 횟수를 주 시간에 5개에서 7개로 늘렸습니다. 또한 오버타임에서 추가 교체가 가능합니다. 따라서 팀은 경기당 최대 8개의 교체를 사용할 수 있습니다. 명단도 확장되었습니다: 이제 명단에는 26명의 선수가 포함됩니다(이전에는 23명이었습니다). 하지만 교체 팀에는 15명의 공격수와 2명의 골키퍼가 있습니다. 이는 팀을 더 적극적으로 교체할 수 있게 합니다. 또한 교체는 3개의 창문과 중간 휴식 시에도 허용됩니다.
전직 팀 감독 아르센 벤거의 이름을 딴 '헝가리 규칙'이 채택되었습니다. 오프사이드는 공격 선수와 상대방의 수비선 사이에 명확한 공간이 없을 때만 발생합니다. 다시 말해 공격자의 몸체의 일부(헤드, 몸통, 발)가 수비자와 동일한 선상에 있을 때 오프사이드는 발생하지 않습니다. 이는 공격 축구를 자극하는 데 도움이 될 것입니다. 사전 테스트에 따르면, 밀리미터 오프사이드로 인해 취소된 골의 수가 70% 감소할 것으로 예상됩니다.
방대한 비디오 심판실 대신 간소화된 VAR이 사용됩니다. 각 경기는 스타디움에 있는 두 비디오 도움말자가 관리합니다. 그들의 임무는 골, 페널티킥, 적YW 카드, 오류 식별을 확인하는 것입니다. 하지만 변화는: 감독은 경기당 한 번의 VAR 챌린지(호소)를 가질 수 있습니다. 챌린지가 성공적이면(심판의 판정이 오류였다면) 권리가 유지됩니다. 성공이 아니면 감독은 해당 경기에서 VAR을 호출할 수 있는 기회를 잃습니다. 챌린지는 골을 제외한 모든 논란적인 사항에 대해 사용할 수 있습니다. 이는 경기를 가속화하고 비어 있는 중단을 줄입니다.
새로운 규칙: 페널티킥에서 골키퍼는 선상에 서지 않아도 됩니다. 하지만 킥 전에는 앞으로 움직일 수 없습니다. 그는 선상을 따라 움직일 수 있고 손을 흔들 수 있지만 선상을 벗어날 수 없습니다. 그러나 가장 중요한 혁신은 찬스가 킥 전에 한 번만 만질 수 있지만, 킥 전에 멈춰서 킥을 할 수 있다는 것입니다. '드리블 페널티킥'은 금지됩니다(추격자가 멈춰서 골키퍼가 쓰러지면 킥을 하는 것). 이러한 페널티킥은 취소됩니다. 시리즈 페널티킥에서 경기 후 점수가 5개의 킥 후에도 동일하다면, 이후 각 킥은 중앙 구단에서 수행됩니다(하키와 마찬가지로). 선수는 중앙 원에서 시작해 8초 안에 골을 넣어야 합니다.
FIFA는 시뮬레이션(터질)과의 싸움을 강화했습니다. VAR가 시뮬레이션(충돌 없이 떨어지고, 페널티킥이나 페널티킥으로 인해 부여된 것)을 감지하면 선수는 적YW 카드를 받습니다. 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션(토너먼트에서 반복된 시뮬레이션) — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시뮬레이션 — 토너먼트에서 반복된 시
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